✎程序的耦合
- 耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决于模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过接口传送数据的多少。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差( 降低耦合性,可以提高其独立性)。 耦合性存在于各个领域,而非软件设计中独有的,但是我们只讨论软件工程中的耦合。
- 在软件工程中, 耦合指的就是就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高。因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小。 软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。 划分模块的一个准则就是高内聚,低耦合。
✎分类
- 内容耦合:当一个模块直接修改或操作另一个模块的数据时,或一个模块不通过正常入口而转入另一个模块时,这样的耦合被称为内容耦合。内容耦合是最高程度的耦合,应该避免使用之。
- 公共耦合:两个或两个以上的模块共同引用一个全局数据项,这种耦合被称为公共耦合。在具有大量公共耦合的结构中,确定究竟是哪个模块给全局变量赋了一个特定的值是十分困难的。
- 外部耦合:一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传递该全局变量的信息,则称之为外部耦合。
- 控制耦合:一个模块通过接口向另一个模块传递一个控制信号,接受信号的模块根据信号值而进行适当的动作,这种耦合被称为控制耦合。
- 标记耦合:若一个模块 A 通过接口向两个模块 B 和 C 传递一个公共参数,那么称模块 B 和 C 之间存在一个标记耦合。
- 数据耦合:模块之间通过参数来传递数据,那么被称为数据耦合。数据耦合是最低的一种耦合形式,系统中一般都存在这种类型的耦合,因为为了完成一些有意义的功能,往往需要将某些模块的输出数据作为另一些模块的输入数据。
- 非直接耦合:两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的。
总结:耦合是影响软件复杂程度和设计质量的一个重要因素,在设计上我们应采用以下原则:如果模块间必须存在耦合,就尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公共耦合的范围,尽量避免使用内容耦合。
✎内聚与耦合
- 内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。 内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系。
- 耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据。
- 程序讲究的是低耦合,高内聚。就是同一个模块内的各个元素之间要高度紧密,但是各个模块之间的相互依存度却要不那么紧密。
- 内聚和耦合是密切相关的,同其他模块存在高耦合的模块意味着低内聚,而高内聚的模块意味着该模块同其他模块之间是低耦合。在进行软件设计时,应力争做到高内聚,低耦合。
✎例子
在实际开发中,有些依赖关系是必须的,有些依赖关系可以通过优化代码来解除的。应该做到 编译期不依赖,运行时才依赖。
比如:
1 | public class AccountServiceImpl implements AccountService { |
上面的代码表示:业务层调用持久层,并且此时业务层在依赖持久层的接口和实现类。如果此时没有持久层实现类,编译将不能通过。 这种编译期依赖关系,应该在我们开发中杜绝。 我们需要优化代码解决。
再比如:
早期我们的 JDBC 操作,注册驱动时,我们为什么不使用 DriverManager
的 register
方法,而是采用 Class.forName
的方式?
1 | public static void main(String[] args) throws Exception { |
原因就是:我们的类依赖了数据库的具体驱动类(MySQL) ,如果这时候更换了数据库品牌(比如 Oracle) ,需要修改源码来更新数据库驱动。这显然不利于程序扩展和维护。
✎解耦的思路
- 使用反射来创建对象,而避免使用 new 关键字;
- 通过读取配置文件来获取要创建的对象全限定类名。
例如:
使用 JDBC 时,是通过反射来注册驱动的,代码如下:
1 | Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); // 此处只是一个字符串 |
此时的好处是,类中不再依赖具体的驱动类,此时就算删除 mysql 的驱动 jar 包,依然可以编译(运行就不要想了,没有驱动不可能运行成功的) 。
同时,也产生了一个新的问题, mysql 驱动的全限定类名字符串是在 java 类中写死的(硬编码),一旦要改还是要修改源码。解决这个问题也很简单,使用配置文件配置。
✎工厂模式解耦
- 在实际开发中我们可以把三层的对象都使用配置文件配置起来,当启动服务器应用加载的时候, 让一个类中的方法通过读取配置文件,把这些对象创建出来并存起来。在接下来的使用的时候,直接拿过来用就好了。
- 那么,这个读取配置文件, 创建和获取三层对象的类就是工厂。
上述思路仍存在两个问题:
- 存哪去?
- 分析:由于有很多对象,肯定要找个集合来存。这时候有 Map 和 List 供选择。到底选 Map 还是 List 就看我们有没有查找需求。有查找需求,选 Map。
- 答案:在应用加载时,创建一个 Map,用于存放三层对象。我们把这个 Map 称之为容器。
- 什么是工厂?
- 工厂就是负责给我们从容器中获取指定对象的类。这时候我们获取对象的方式发生了改变。
- 原来:获取对象时,都是采用 new 的方式。 是主动的;
- 现在:获取对象时,是跟工厂要,然后由工厂为我们查找或者创建对象。 是被动的。
这种被动接收的方式获取对象的思想就是控制反转,它是 spring 框架的核心之一。
✎控制反转
- **控制反转(Inversion of Control,IoC)**是一种设计思想,简单说就是创建 Java 对象的过程从之前 new 出来,变成了由 Spring 工厂创建出来(由 Spring 来负责控制对象的生命周期和对象之间的关系),控制反转,转移的就是创建对象的主动权/控制权。
- 作用:削减计算机程序的耦合,设计出松耦合、更优良的程序。
- 实现原理:通过配置文件将需要创建的对象的信息进行定义,在运行时,当对象 A 需要对象 B,Spring 工厂会通过反射生成配置文件定义的类对应的对象。
✎依赖注入
- **依赖注入(Dependency Injection,DI)**是 spring 框架核心 IoC 的具体实现。即在运行时,动态地将某个依赖关系注入到程序中,从而向某个对象提供它所需要的其他对象。
- IoC 和 DI 的关系:同一个概念的不同角度描述。